103. Лучшее с UX-марафонов

В этом выпуске: самые популярные публикации UX Notes за 2019 год, статьи о защите дизайн-студии в суде, воздухе в макете, стимулировании благотворительности, тестировании инструкции продукта, а также лучшие видео с UX-марафонов.

Читать далее 103. Лучшее с UX-марафонов

102. Отличия нативных приложений на iOS и Android

В этом выпуске: о проектировании системы уведомлений, сторифреймах, отличиях нативных приложений на iOS и Android, почему сейчас трудно делать удобные продукты, а также видео с митапа UX-редакторов.

Читать далее 102. Отличия нативных приложений на iOS и Android

101. Кодекс проектировщика

В этом выпуске: о тексте в прототипе, проектировщике в рамках продюсерского подхода, методологии User Story Mapping, доступности цветового контраста, ленинградском дизайне, бессмысленности отзума в приложении «Яндекс Драйва».

Читать далее 101. Кодекс проектировщика

100. Крестик в окне с формой

В этом выпуске: видео о дизайн-бюро «Интуиция», 4 выпуска передачи «Одной ногой в диджитал», статьи о гормонах, поиске дизайн-задач, непредсказуемой работе крестиков в окнах с формами, юзабилити-тестах с участием людей с инвалидностью, методиках парного тестирования.

Читать далее 100. Крестик в окне с формой

99. Начинающим проектировщикам

В этом выпуске: статьи об использовании буллитов в списках, о макетировании книги, пользовательских интервью, ожиданиях в отношении начинающего проектировщика, переходе в продукт, тёмных паттернах на банковских сайтах для предпринимателей.

Читать далее 99. Начинающим проектировщикам

98. Польза UX-исследований и весенний Design Prosmotr 2019

В этом выпуске: видео и статья о JTBD, видео с весеннего Design Prosmotr 2019, включая доклад о вёрстке иллюстраций, статьи о пользе UX-исследований и сравнении товаров в интернет-магазине, видео с осеннего Open Epic Night 2019.

Читать далее 98. Польза UX-исследований и весенний Design Prosmotr 2019

97. Индустрия создания цифровых продуктов

В этом выпуске: статьи о тире, индустрии создания цифровых продуктов, всплывающих подсказках, рекомендациях, которые могут пригодиться даже опытным дизайнерам, а также о понятии расширяемой категории.

Читать далее 97. Индустрия создания цифровых продуктов

96. Выравнивание в таблице и 404fest 2018

В этом выпуске: записи докладов с 404fest 2018, статьи о портфолио, формах, с которыми пользователи работают постоянно, тёмных паттернах, промышленном дизайне, выравнивании данных в таблице, как стать дизайнером лучшей в мире студии.

Читать далее 96. Выравнивание в таблице и 404fest 2018

95. Кнопки с индикатором загрузки и Everfest 2019

В этом выпуске: записи докладов с Everfest 2019, статьи о создании этичных цифровых продуктов, переключателях, традиционном Customer Development, частых вопросах, кнопках с индикатором загрузки, инструментах для оформления результатов исследований.

Читать далее 95. Кнопки с индикатором загрузки и Everfest 2019

94. Неидеальные состояния интерфейса

В этом выпуске: рассказ Вадика Мармеладова о своих проектах, статьи о том, как писать документацию, о законе Хика, формах записи в салоны красоты, разнице между Customer Development и Custdev, неидеальных состояниях интерфейса, а также пример заботы в приложении «Сбербанка».

Читать далее 94. Неидеальные состояния интерфейса